大家好,今天来为大家分享魔力宝贝时间的一些知识点,和魔力宝贝复兴一天能挣多少的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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一、关于魔力宝贝声望锁(时间锁)
1、声望锁就是游戏中以一些行为来限制你的发展。比如当你或你宠物死亡时,声望会减少40点。这40点可是永久性的损失。最常见的就是2个玩家同一天开始玩,而经常“做错事”的玩家会在更长的时间后得到称号。
2、再比如,当你是个24小时全天候玩魔力的职业玩家时,你1天就可以获得几万点声望,或者干脆没有声望锁系统。那么职业玩家1天就可以冲到30~40级。第二天50之后60~70,几天后120了。游戏就会迅速进入老化阶段,迅速缩短游戏寿命。
3、声望和卡时一样,它每天早上6点就可以得到。当卡时得到时,声望会同时“得到”。
4、每天得到800点并不意味着你就高正无忧的获得声望了,而是要去赚取。就好像卡时,他虽然是发给了你,但是你没有去打卡使用掉,双倍的经验依然进不了你的口袋,等于什么都没得到。而且积累上限为6小时(6天),声望也是6天(4800点)。
5、同样,它每天给你1小时,从另一个方面看它,意味着你每天最多只能获得1个小时。声望也一样,你每天最多只能获得800点。
6、之一、声望锁核心功能可以让24小时游戏时间的职业玩家与2小时游戏时间的玩家处于同一个环境进行游戏,声望锁会强有力的限制职业玩家,让他知道什么叫“公平”。
7、第二、声望锁累积功能可以让不常在线或时间不稳定的玩家在之后的6天内登陆游戏赚取。
8、这样的限制手段在现在的游戏中越来越常见.最简单的就是帝国时代和星际争霸中的建筑时间了.它们起到的作用就是限制玩家和提高游戏耐玩度.
9、就以上两点,足以证明声望锁在游戏中的必要性!
10、我是从2005年开始研究声望锁的.当时在韩服玩,没有详细的去记录,而到了国服道具服玩时,才发现了解它的重要性.SE方面也开放了咬花,它们自然也清楚玩家会体会到刷BOSS与不刷BOSS的差距.
11、到了道具服时.我就对韩服的声望锁系统进行回想.但数值只记得几个.随后就在官方论坛发了个帖子与大家一起来记录详细数值.
12、而去年我发现这些数值仍然不准确.因为去年魔力宝贝的服务端流出来了.里面暗藏的信息可以说都是宝贝.我也进行了一番研究.
13、一、先确定我手里的端是不是二手货,是否被其他人改动过。
14、二、为了确定,我要先找到声望控制文件。(就是它titleconfig)
15、三、韩服有声望提示,既然是韩服的端,NPC很可能会有提示。所以必须开启游戏(开启了,不过没这功能)
16、四、没功能之下,我耗了2~3个月的时间找入手点。发现一个NPC命令可以判断声望。开始学习编写NPC脚本,让它告诉我有多少声望。
17、五、脚本编写很磨我意志,但最后成功了。脚本共60000个语句。可以精确的判断到你声望的个位数(如59999点声望)。(脚本文件共5M多,魔力里所有NPC说的话是2M。它一个NPC就说了全游戏NPC要说的话了。。。)。由于是60000个语句,我担心NPC *** ,脚本运行不起来。不过还是开机测试。
18、六、NPC干的很不错。调用的很快。发现创建人物就会送1000点声望。随后我直接飞到双王面前开打,杀了2个BOSS回来问问NPC就增加了200点声望。刷了4次就不加了,足以证明声望锁为每天800点。
19、第五条我说的很详细,目的就是想说明。连我都可以 *** 出这样的脚本(只是脚本,没有系统),而国服只是不想提供我们环境罢了。不知道国服有什么好藏的,不给玩家方便。
20、最终结果:声望数值原始,并且生产与战斗系的限制不同。(数值多少)
21、声望功能发掘(一定要找到声望系统是否存在于端中,但发现不少宝贝)
22、一、打BOSS不是打过就可以完成任务的,还要去找NPC对话。否则标旗就得不到。
23、标旗就是记录你这个人物干过的事。
24、当你不带任何东西接取任务时,系统就会给你加上X号标旗,代表你接取了这个任务。之后你再对话这个NPC,NPC一判断你身上已经具备了X号标旗,他就不会重复让你接了。
25、例如,你打过了神兽后必须找黑鸟说话,否则你就没有得到这个标旗。回去就晋级不了。(转职后会被清洗掉)
26、还有,如果你完成过一次毕安扎的任务,标旗就永久性在你的人物数据上,你再也无法接取。
27、打个比方:你想加入少先队员,你以为进入小学就是少先队员。还要宣誓等等。标旗就是同样效果,不是打了BOSS就算你过关的。标旗可以被洗掉,但必须按GM的设定,GM不让你洗掉你也没有办法。
28、游戏中可以使用的标旗上限为255个,同样,玩家最多也只能获得255个。目前还没有被游戏使用掉的有160-199,210-255号。比如2转时,你必须获得92号标旗。否则就职NPC不会让你晋级的。不过游戏封包则可以打破这个限制,直接发送封包告诉游戏服务器“我已经满足条件”,随后NPC就会让你晋级了。
29、二、力量、敏捷、防御、攻击、血、魔、魔币、等级、技能等等条件都可以成为称号的发放条件
30、比如说,GM在游戏文件中设定一个语句。str>= 500,TITLE=1。意思是力量大于或等于500,发放称号1。假如有这个设定,那么我力量到达500时,就可以去找阿蒙得到称号了。不同的是,晋级所要的称号条件是声望。
二、魔力宝贝游戏操作指南
1、登入游戏后你的初始登入点是召唤之间,左上角是你的人物情况和设置,右上角是请求按钮和小地图,下面是菜单栏和对话框。
2、左上角的颜色条是时间显示,魔力里分为四个时间,有清晨,白天,黄昏和夜晚之分,有的任务是要在特定的时间才可以做的。
3、清晨:单数小时的47分~双数小时的03分。
4、白天:双数小时的03分~双数小时的47分。
5、黄昏:双数小时的47分~单数小时的03分。
6、夜晚:单数小时的03分~单数小时的47分。
7、单数小时即指1点,3点,5点等,双数小时则指2点,4点,6点等。
8、左上角的一排字是你的角色权利设置按钮,分为亮和暗两个状态,亮表示允许,暗表示不允许。
9、战:对战允许/不允许,点亮后,别人可以与你进行对战(即PK)。
10、聊:队聊允许/不允许,点亮后,在组队状态下你说的话只有队伍成员才看得到。
11、队:组队允许/不允许,点亮后,别人可以加入你的队伍中。
12、名:名片交换允许/不允许,点亮后,别人可以和你交换名片。
13、易:交易允许/不允许,点亮后,别人可以与你进行交易。
14、家:家族邀请允许/不允许,点亮后,别人可以邀请你进入家族。
15、与此对应的是右上角的请求按钮,右上角从左至右依此为“请求对战”,“观战”(只有在竞技场中可以使用)“组队请求”,“交换名片请求”,“交易请求”,“家族邀请”,“人物动作”和“地图”,左上角的健康,信件,升级平常无法点击,当你的人物或宠物在战斗中受伤的时候,健康栏闪烁,这时候点击可以查看受伤状况;当你与别人交换名片以后,别人通过名片给你发信时,信件栏会闪烁,点击可以打开信件;当你的经验值达到升级的等级后,升级栏会闪烁,点击可以打开升级加点窗口进行能力的分配。
16、卡时是你的打卡时间,你可以通过支付点数购买时间水晶来增加打卡时间,打卡时间内,人物的经验值和技能经验值会翻倍。
17、右上角的地图是进行游戏的重要工具,任务攻略上的坐标通常都是按照地图坐标来标注的,人物往东走一步,东坐标加1,反之朝西走则减1,人物往南走一步,南坐标加1,反之朝北走则减1,掌握好地图坐标会对完成任务有很大帮助。
18、下方的对话框是玩家显示对话的地方,左右箭头可以调节对话框的长短,上下箭头可以调整对话框的显示行数,数字代表你说话时可以扩及的范围,5代表你周围5格内的人可以看到你的说话,最少为1格,字体可以调节为小,中和大三个级别。
19、注意,鼠标左键点击可以走到所点击的位置,按住鼠标左键2秒可以直接移动鼠标来控制人物前进,鼠标右键用来进行对话和方向改变,在组队的时候一定要面对着对方才可以,这时候就要用鼠标右键来转换方向,传送石旁边的NPC是你要接的之一个任务,去和他对话看看吧。
三、魔力宝贝[时长]什么时候倒闭
在2001年9月初,魔力宝贝刚刚进入内部测试,一转眼已经迎来了2007年的夏季。春意盎然,《魔力宝贝》已经陪伴玩家经历了6年的时间,经历了风风雨雨。与玩家共同走过了各种艰难险阻,其中有快乐也有失败,然我们始终以乐观向上的心态对待游戏的运营工作。但是不断出现的技术故障、整个团队的不成熟、网游市场日益严峻的竞争,最终导致我们没有获得良好的业绩。运营团队长期的不懈努力只能宣告终止,深表遗憾。
《魔力宝贝》(时长)游戏将在2007年8月31日下午1时准时关闭服务器。按照服务条款,8月31日下午1点开始不再收取费用。而客户的游戏数据我们会继续保留,以便日后重新运营游戏而备用,即使可能性极度微小。
鉴于现状,运营《魔力宝贝》在经费及人力上都不具备条件,与开发公司之间的合约也即将到期。希望广大朋友能理解在越来越激烈的网游市场中生存的艰难。公司所有运营人员向一直热爱和关注《魔力宝贝》的玩家朋友和公司外部的GM表示衷心的感谢和深深的歉意。
服务器停止时间:2007年8月31日13时
收费停止时间:2007年8月31日13时
魔力宝贝(时长)关闭后如果您想继续玩《魔力宝贝》
可以与我们 *** 联系申请将您在时长服务器的帐号免费移至魔力宝贝(道具)服务器转移后您的游戏角色等级职业技能等数据不变但为了保证道具服务器经济秩序的稳定不至于受到大量时长区商品货币的冲击根据道具服务器玩家的建议您的MB宠物物品暂时将被设定为“无法交易”我们将在半年时间内对您的MB宠物物品进行逐步解封由此对您造成的不便我们深表歉意
四、魔力宝贝称号时间锁
1、系统一天默认给800点声望,但是最多可以积累6天,4800点声望值,也就是一个星期连续5天不上线,第6天上的时候可以一次刷4800点声望值.寂静到星空是50200的声望值,也就是63天.
2、做一次保证书吧.刷咬花1天的时间可以到星空了.
3、如果寂静开始转职的,从春风到星空就用了20个小时.
4、17600+18400+28800+28800+30400+50200=175000的声望值。
5、(1)咬花自动战斗1即1秒钟1个回合.中间有BOSS的更换,画面稳定用2秒.最保守的估计刷咬花1小时可以拿到10000以上的声望值,挂好脚本,电脑设置自动战斗1,1分钟就是一盘咬花,一盘咬花有200声望值.
6、从春风到星空大约要20个小时不停地刷.
7、(2)气绝恢复只有用一次有2点声望值,也是自动战斗1设置,没有BOSS的更换画面等待,算一分钟最快80次,气绝接近10000的声望值,理论值,用得意技自动战斗设置1很容易掉线,一般都是2-3,那就更慢了。
8、(3)高级的人物刷吉拉声望少得可怜,到慈雨后面要几千次才能前进一个称号.
五、魔力宝贝游戏里一天等于现实时间的多久
实魔力时间和现实时间是对应的,现实中两个小时是魔力里的一天,也就是一昼夜。现实中单整数的时间(1点,3点,5点。。)对应的是魔力中的夜晚的开始。偶数的整数时间(2点,4点,6点。。)对应的是魔力中白天的开始。现实中半点的时间(1:30,2:30,3:30。。。)对应的是月亮或者太阳在正中的时间。以魔力表中间竖线为标准。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的魔力宝贝时间和魔力宝贝复兴一天能挣多少问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!