各位老铁们好,相信很多人对白起大招的嘲讽时间会根据哪个都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于白起大招的嘲讽时间会根据哪个以及白起的嘲讽有什么效果的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
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一、白起大招的嘲讽时间会根据哪个属性加强
1、额外生命值。白起会根据额外的生命值,属性面板中的绿字部分增加大招的嘲讽时间。
2、白起是现版本非常强势的坦克英雄,一技能赋予了他很强的续航能力,大招更是增强了他切后排的能力,能够帮助他在保护己方输出的同时也能够打出超高伤害。
3、玩家等级达到30级,每日任务就会出现夫子的世界试炼,每天有十道题目,玩家答对越多获得的奖励就越好。每日任务夫子的进阶试炼在右下角(小妲己头像)——王者生涯(默认进入我的战场)——每日任务即可参加。
4、对于王者荣耀游戏中的白起这个角色来说,它的大招的嘲讽时间会因为额外生命值而延长也是显而易见的,这个英雄也是很多玩家会选择的英雄,所以玩家们掌握这个英雄的玩法也是很重要的。
二、王者荣耀英雄哪个上手快
狄仁杰前、中期较为强势,选择正确的出装,掌握技能的释放技巧,利用该英雄压制敌方并不难,逆风也能轻松翻盘。
解析:该技能是狄仁杰强势的主要原因,通过普攻不断提升自身攻速及移速,追击目标更加轻松。被敌方刺客近身时,可以利用走位,接上普攻,不断提升狄仁杰的输出速度,完成反杀。
解析:一技能属于AOE伤害,团战时尽可能命中多个目标。蓝牌可以造成减速效果,在团战追击敌方脆皮英雄时,释放一技能减速目标,不断普攻完成击杀。敌方刺客想要靠近狄仁杰时,该技能可以起到一定牵 *** 用。第三次普攻会打出被动令牌,攻速越快的狄仁杰刷新一技能被动的速度越快。
解析:狄仁杰重要的自保技能,不可轻易释放,被敌方英雄近身时,可以立即使用,迅速与目标拉开距离,配合一技能防止敌方再次靠近,无论是团战还是对线,该技能更好不要用来打输出,需要刻意保留。
解析:该技能命中的之一个英雄会将其眩晕,主要用于狙击敌方输出位。标记目标后,友方朝被标记英雄移动可以获得加速,击杀该目标更容易。同时能降低目标的双抗,所以一定要抓住这个时机,快速解决目标。狄仁杰被刺客近身时,二技能解除自身负面效果,配合三技能眩晕目标后,快速撤离。
加点思路:加一技能增加技能伤害,缩短CD,提高狄仁杰的追击能力。加点大招,主要用于降低该技能CD,使得狄仁杰每次团战都可以使用大招。
推荐召唤师携带闪现技能,狄仁杰虽然自保能力不弱,但仍旧惧怕位移过多的刺客,携带闪现技能,能使狄仁杰团战或对线时,拥有更好的自保能力。
红色无双:暴击率+0.7%/暴击效果+3.6%
绿色鹰眼:物理穿透+6.4/物理攻击+0.9
蓝色兽痕:生命值+60/暴击率+0.5%
铭文综合属性:暴击率+12%/物理攻击+9/物理穿透+64/生命值+600/暴击效果+36%
铭文思路:狄仁杰主要靠普攻造成伤害,由于被动提供一定的攻速及移速加成,因此该英雄只需要选择叠加暴击率和物理穿透的铭文即可。无双和兽痕能提供一定的暴击率,同时无双铭文还可以提高狄仁杰的基础暴击效果,使得该英雄的暴击伤害更高。鹰眼则是提高狄仁杰的物理穿透和物理攻击。
六神装:末世、抵抗之靴、无尽战刃、破甲弓、宗师之力、贤者的庇护
出装思路:狄仁杰之一件选择末世,可以强化攻击力,攻速及物理吸血,并附带额外的物理伤害,是一件性价比很高的装备。第二件选择抵抗之靴,能够增加狄仁杰的韧性,减少被控制的时间。第三件选择无尽战刃,提高狄仁杰的暴击率及基础暴击效果,配合铭文可以打出更高的暴击伤害。中期敌方的半肉及坦克英雄拥有很高的护甲,因此第四件装备选择破甲弓,增加狄仁杰的物理护甲穿透。第五件选择宗师之力,主要是为了叠加暴击率,普攻有几率减速目标,同时强化狄仁杰使用技能后的下一次普通攻击。这样的出装可以让狄仁杰拥有很高的伤害,但射手都是刺客首先击杀的目标,因此最后一件装备选择贤者的庇护,让狄仁杰拥有两次生命。
对线技巧:狄仁杰拿红BUFF对线时,可以强有力地压制住敌方上单,使用一技能远程消耗,清理兵线后配合坦克,快速拆掉下路防御塔。狄仁杰缺乏位移,无法从多个敌人的包围下逃脱,因此带兵线推塔时,应该让坦克去草丛蹲守,一有情况就立即撤退。推掉下路防御塔后可以跟随坦克去敌方野区游走。
团战技巧:前期团战时,狄仁杰身为输出位,需要不断发育,拆掉下路之一座防御塔前,较远的小型团战可以不参与,快速推塔即可。触发团战时,狄仁杰使用一技能对多个目标造成减速后重新选择站位,看准时机使用三技能眩晕敌方脆皮英雄。当敌方刺客切入后排时,狄仁杰如果其被控制,应立即使用二技能解除负面状态,然后往友方位置移动,切记不要一直逃跑,可以边走边接上普攻,反杀敌方刺客。
中期团战时,狄仁杰应该选择后入场,收割残血,不要使用技能攻击敌方的坦克英雄,找到更佳站位不断输出,要时刻注意观察敌方刺客的行动。后期团战时狄仁杰很容易被敌方输出英雄秒杀,因此需要时刻跟随队友不要单走,大招一定要精准释放,遇到危险时不要犹豫,立即释放二技能,战况危机时开启闪现快速撤离。顺风局时,狄仁杰要及时推塔,观察敌方野区BUFF状态,压制敌方打野位发育。逆风局时,狄仁杰下路发育时一定要猥琐,敌方随时都有可能来报团抓人,要及时打掉我方红BUFF,敌方强行触发团战时,狄仁杰快速前往支援,切记不要一个人走野区或者河道,很容易遭到伏击。
刘禅的一、二技能可以干扰敌方防御塔,使得狄仁杰可以很快推掉敌方防御塔,同时刘禅拥有很强的控制能力,团战时可以很好地保护狄仁杰。钟无艳可以减速,并有几率石化目标,前期配合狄仁杰越塔强杀的能力很强,钟无艳拥有不俗的伤害,及灵活的位移,可以很好地配合狄仁杰干扰敌方野区。项羽可以推开靠近狄仁杰的敌方英雄,大招可以造成群体眩晕效果,可以为狄仁杰提供非常安全的输出环境。
总结:狄仁杰只要灵活走位,很容易反杀敌方的刺客英雄,强大的AOE减速能力,让团战赢得更轻松。再强大的射手也需要保护,需要队友的配合,完美的团队协作才能发挥出狄仁杰的全部作用。
后羿是较早出现在王者峡谷中的射手英雄,他没有像马可波罗或者孙尚香那样的位移技能,也没有像虞姬那样的免疫物理伤害技能。但是他却拥有其他射手所有没有的远程支援能力。相信大家都有这样的体会,当你和别人激战时,突然从远处射来一箭将你眩晕,导致你只能眼睁睁的看着自己被击杀。今天我们就来就解析一下半神之弓后羿。
解析:后羿的三技能是他的核心特点技能,三技能是一个全图技能,对命中的敌人造成伤害并眩晕目标,距离越远眩晕的时间就越长。虽然三技能拥有全图特点,但是三技能需要玩家拥有良好的预判意识才能准确的命中目标。
解析:想要玩好后羿一定要拥有较好的预判意识,因此需要注意以下几点。
之一点:后羿自身没有任何位移技能,非常害怕拥有突进技能的英雄,推荐不要单独带线或者游走。
第二点:后羿拥有两种加点方式,之一种是主一副二。之一种加点方式是打持续输出,利用一技能提供的射速加成持续输出敌方英雄;第二种是主二副一。第二种 *** 打的是范围爆发伤害,利用二技能的范围性和较高的伤害进行输出。
第三点:三技能是后羿最主要的控制和支援技能,但是三技能需要一定的预判,可以根据敌方在小地图的位置提前判断敌方的移动方向进行释放。
第四点:后羿的输出方式主要是普通攻击,出装方面同样有两种出装 *** :之一种可以出攻速装,以此来提升后羿的持续输出能力;第二种可以选择出以末世为核心的输出装,利用末世的被动释放普攻进行输出。
推荐出装:末世-影忍之足-泣血之刃-无尽战刃-破甲弓-贤者的庇护
核心装备解析:末世可以为后羿提供物理攻击、攻速和物理吸血的属性加成,被动破败能够让后羿的普通攻击命中敌人后会附带敌方生命值百分比的伤害。这个被动对于依靠普攻进行输出的后羿来说是非常重要的。
闪现。后羿没有任何的位移技能,佩戴闪现可以让后羿拥有一段位移,在必要时可以利用闪现逃离战场。
解析:后羿属于脆皮体质,并且没有任何的自保技能,很容易被敌方英雄针对击杀。白起拥有两个控制技能,三技能的嘲讽效果可以让敌方英雄只能攻击白起并且不能释放技能,当白起成功嘲讽到敌人之后,后羿就可以尽情的输出了,如果敌方试图切掉后羿,白起同样可以利用嘲讽效果打断敌方的意图。钟馗和白起类似,钟馗的二技能可以远程勾到敌方英雄,配合三技能的强控能够给予后羿充足的输出空间。
解析:兰陵王可以依靠三技能的隐身接近后羿,然后配合一、二技能直接秒掉后羿,让后羿没有任何的反应机会。花木兰可以利用轻剑形态快速接近后羿,然后切换成重剑形态直接将后羿控到死,由于重剑形态的花木兰处于霸体状态,所以任何的控制技能对她都是无效的。
解析:开局时可以配合坦克打掉红buff,然后回到线上快速清理掉兵线。射手的任务有两个,一个是在团战时对敌方英雄进行输出,另外一个任务就是快速推塔。尽量把兵线带进塔下,然后释放一技能,利用一技能提供的攻速快速推掉敌方的防御塔。配合队友作战时,可以先手释放二技能,利用二技能的减速效果黏住敌方英雄,然后直接开启三技能将目标眩晕,最后释放一技能,利用普攻补足伤害,配合队友击杀目标。
解析:后羿和其他射手不同,他拥有先手开团能力,但是需要在适当的时间先手开团。团战爆发时可以直接往人群中间释放三技能,打出单体眩晕和AOE的伤害(如果后羿的三技能在命中敌人后敌方周围存在其他单位,那么其他的单位会受到一定的爆炸伤害,也可以利用这个效果抢暴君或主宰)然后释放二技能再次打出AOE伤害,最后接上一技能补足伤害,配合队友进行团战。
总结:后羿的远程支援能力是非常可怕的,一个会玩的后羿无论你在哪里,他都能过轻松的将你控制然后击杀,但是一定不要轻易的离开队伍,如果你擅自脱离队伍导致被敌方英雄抓死,那么对于整个队伍来说是非常致命的。
辅助坦克 *** 于一身,还兼有灵活性的钟无艳,绝对是排位中的实战利器。如何让钟无艳在团战中hold住全场呢?请看下面详细分析!
解析:钟无艳普攻或者技能释放造成的伤害均可能带有石化效果,用完一套技能,基本能石化到对手。利用该技能,可以保护我方输出,也可以控制对方主要输出。
解析:钟无艳唯一的位移技能,将下次普攻改为重击。该技能前期输出不低,且附带减速效果,并且CD较短,是钟无艳的团战切入技能。通过调整自己的位置,能配合队友击杀对方。团战失败后,可用一技能进行穿墙撤离战场,或者移动到队友身旁,主动吸收敌方伤害,帮助队友逃跑。
解析:对自身周边范围造成伤害,且对大锤命中中心的敌方造成双倍伤害并附带减速效果。前期伤害高,作为前期的输出技能和控制技能。技能有施法延迟,有位移敌方英雄比较容易避开。所以为了达到该技能效益的更大化,可用一技能寻找切入点,贴近敌人后衔接该技能。短时间内先使用一技能接普攻,再用二技能会打出两段重击。
解析:钟无艳旋转大锤,对周边敌人造成连续多段伤害,是钟无艳主要输出技能。由于多段伤害,所以很容易触发被动的石化效果。同时该技能的被动提供一个永久存在的护盾,抵挡一定敌方单位对钟无艳造成的伤害,提高了钟无艳生存能力。
六神装:抵抗之靴、红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、不死鸟之眼、霸者重装
解析:抵抗之靴增加的韧性,有减免控制时间的效果。增加的移速提高钟无艳的灵活性,增强的法术防御,足以在前期抵挡住敌 *** 师的一套技能;红莲斗篷每秒都对敌军造成法术伤害,使得钟无艳能够快速清理兵线,同时增加血量和增加物防,提升她在前期生存能力。
解析:不祥征兆增加血量和物防,进一步提高钟无艳在中期的生存能力。当钟无艳受到攻击时,能触发该装备的被动减少攻击者攻击速度与移动速度,这利于我方输出进行收割或者逃跑;魔女斗篷提供的高额法术防御和吸收法术伤害的护盾,能有效抵抗敌 *** 师的爆发,对于充当坦克角色的钟无艳,是必不可少的一件装备。
后期核心:不死鸟之眼,霸者重装
解析:到了后期,团战的开启,意味着巨大的消耗。为了增强钟无艳的续航能力和保命能力,可以选择不死鸟之眼和霸者重装。两件装备均能增加血量和增加回血能力,其中不死鸟之眼还增加法术防御,有利于可在团战后迅速恢复。
红色宿命:攻击速度+10%/更大生命+337/物理防御+23
蓝色隐匿:物理攻击+16/移速+10%
绿色虚空:更大生命+375/冷却缩减+6%
属性总和:物理攻击+16/攻击速度+10%/更大生命+712/物理防御+23/移速+10%/冷却缩减+6%
该铭文提供生命加成和物理防御,有效提高钟无艳的生存能力;提供技能冷却缩减,使钟无艳更加频繁施放技能,进而更容易触发石化的效果,为队友提供良好的输出环境;移速的加成有利于钟无艳的快速支援,达到良好的辅助效果;物理攻击加成,提高钟无艳的伤害,尤其是大招时造成的多段打击,能有效消耗敌人,为我方输出补充伤害。
推荐钟无艳选择召唤师技能晕眩。钟无艳虽有控制能力,但是毕竟石化是概率效果,有不确定性,带上晕眩既可以稳稳控制住敌方英雄,同时在眩晕的期间使用二技能,能稳稳将敌人落于大锤中心,造成双倍伤害和减速,提高二技能的命中率和技能的效果。
钟无艳通常下路跟射手。先加一技能,后主加二技能,有大点大。配合拿到一红的射手对敌方下路英雄进行消耗,必要时要敢于越塔抓一血。对线过程中可以选择蹲草丛,给射手提供视野以防射手被抓。在敌方多人来抓下路时,果断释放技能,要时刻确保射手能安全撤离,或能在安全范围内进行输出。通常钟无艳配合射手拿下下路一塔后,自己开始游走支援(要时刻注意各路对线情况)。若射手有一定的自保意识,前期即可游走支援,帮助队友扩大优势。钟无艳要敢于前冲抗伤害,敢于先手释放技能。
无论是被迫开团或是主动开团,钟无艳都要时刻留意敌方刺客的动态,确保后排处于安全输出的环境。当我方队友需要保护时,若是钟无艳掌握好对方刺客的行踪后,可以选择埋伏,然后阻碍他们前进,以防他们攻击后排;亦可以选择围绕在射手旁边,等敌方刺客出现后,一套技能牵制敌人,配合队友击杀刺客;当我方队友无须保护时,可以选择上前充当开团先手,控住敌方主要输出,为队友提供良好的输出环境。需要注意的是,钟无艳位移深入敌后,很容易被敌人集火击杀。所以在此之前一定发信号交流,避免延误战机。
钟无艳只要合理地使用技能辅助队友,能够很好地把握好整个局势。希望各位召唤师多加练习,细细品味钟无艳的独特之处,早日上王者!
庄周中后期时,二技能可以造成很恐怖的范围伤害,选择正确的出装,同时掌握好技能的释放技巧,该英雄的团队增益效果才会更加明显。
解析:庄周每过一段时间就会进入免疫控制的状态,期间会提升自身移动速度和一定伤害免疫,该技能让庄周拥有更强的撤退能力,同时也可以利用该技能强行靠近敌方脆皮英雄。
解析:该技能是庄周唯一的控制技能,可以减速命中的目标,但是该技能的飞行速度很慢,需要足够靠近目标再释放。前期该技能很耗蓝,建议不要用来清兵。
解析:团队增益技能,可以使技能范围内的友方获得移速加成,该技能在一定时间内多次命中目标,伤害会不断叠加,因此一定要贴近目标释放。当敌方刺客想要靠近我方脆皮英雄时,可以利用该技能帮助友方撤退。每过一段时间该技能会被动释放一次,被动释放会加快二技能的伤害叠加,想要利用该技能打出更高额的伤害,需要适当的选择提供冷却缩减的装备。
解析:团战神技,释放后范围内所有友方将会进入免疫控制的状态并提供减伤,但该技能的维持时间很短,团战时,需要看准时机再释放。当庄周被敌方多名英雄追击时,该技能也可以帮助庄周撤退。
应对缺乏位移的英雄的技能释放流程:
二技能+二技能被动+一技能+二技能
算好二技能被动时间,确保能够在贴近目标的时候释放,当目标想要逃跑时,利用一技能减速目标,然后接上二技能叠加伤害,不断重复该流程,能够对敌方英雄造成高额伤害。
应对拥有闪现或拥有位移英雄的技能释放流程:
一技能+二技能+二技能被动+一技能+二技能
提前减速拥有位移的目标,庄周才有机会靠近,贴近目标后配合二技能被动,再使用二技能叠加伤害,当敌方英雄位移逃跑时,利用一技能减速目标,继续贴身使用二技能叠加伤害。
推荐召唤师携带治疗术,无论是配合输出位对线,还是大型团战,该技能的效果都非常明显,治愈将要被击杀的友方,帮助其完成反杀。
蓝色轮回:法术攻击力+2.4/法术吸血+1%
综合属性:法术攻击力+75/冷却缩减+10%/法术吸血+10%
铭文思路:装备法强铭文圣人及轮回,主要是为了让该英雄的技能伤害更具有威胁,从而达到又肉又抗的状态,庄周身为辅助,非常需要怜悯提供的10%冷却缩减。轮回不仅可以增加法术攻击力,还可以为庄周提供10%的法术吸血,让庄周拥有一定的续航能力,才能更好的辅助。
六神装:影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、不祥征兆、反伤刺甲、贤者的庇护
出装思路:首件选择增加移速及物理防御的影忍之足,使得庄周开局不久便拥有很不错的支援能力。第二件选择可以缩短技能CD的极寒风暴,该装备的被动触发时,可以对庄周身边的敌方目标造成减速效果,使得该英雄拥有一定的团控能力,二技能贴身释放的机会更多。由于庄周需要近身释放二技能打伤害,常常会受到敌 *** 师的攻击,因此第三件选择法抗装魔女斗篷,增加法术防御力。第四件选择不祥征兆,增加庄周生命值及物理防御的同时,可以削减攻击者的移动及攻击速度,使得庄周可以更容易地靠近目标。第五件选择反伤刺甲,为庄周提高大量的物理防御力,并且可以反弹敌方英雄的伤害。后期时,庄周作为辅助,出完以上装备后,身板已经足够硬了,因此最后一件选择贤者的庇护,让庄周阵亡后能快速的在原地复活。
进攻主宰或者暴君时:庄周没有自愈技能,长时间攻击暴君或者主宰,不仅造成不了多少伤害,还会降低自身状态。因此友方进攻时,庄周只需要在附近蹲守即可,当敌方多名英雄想要反主宰或者暴君时,庄周需要立即释放一技能减速敌人,并适时开启大招。
团战技巧:开团前,利用二技能消耗目标,庄周的大招不能轻易释放,时刻跟随友方脆皮,当敌方刺客英雄切入后排时,可以用二技能与一技能协同队友作战,如果敌方没有硬控技能,要及时释放大招为队友减伤。庄周一定要与敌方英雄近距离作战,二技能和一技能配合使用,二技能进行多次叠加后,伤害非常高,要利用这个机会去追击敌方输出英雄,不过也要时刻注意友方脆皮的情况。顺风局时,庄周要配合输出位常去敌方蓝BUFF区反野,压制敌方打野位发育,时常游走河道,为友方提供视野。逆风局时,要时刻蹲草丛,以防敌方刺客英雄抓人,只要输出位有足够安全的发育环境,前期再逆风也可以翻盘。
克制解析:团战时,敌方的团控英雄会制造很多的麻烦,控制我方输出位,导致队友无法输出而输掉团战,庄周可以为友方解除大部分团控英雄的控制技能,使其的团控作用归零。
被克制解析:东皇太一的大招可以无视解控技能,庄周或是队友如果被其大招控制,大招将无法提供解控效果。
总结:庄周的团队增益能力很出色,技能处处与队友挂钩,辅助或者战士的伤害再高,也不能以一敌五,保护好输出位,才能赢得整场游戏的胜利。
鲁班七号作为一个后期伤害极高的射手英雄,因为其可爱的外表以及不俗的输出能力一直备受玩家的喜爱,今天为大家带来一篇关于鲁班七号的玩法详解。
鲁班七号作为一个射手英雄,由于缺少位移技能、没有稳定的控制效果,很容易成为团战中被针对的目标。但鲁班七号在团战中要是能找好输出位置,有前排队友的保护下,输出是极为可观的。逆风依靠一个鲁班七号的绝境输出完成翻盘也是经常的事。鲁班七号属于典型的缺乏自保能力但团战输出极强的英雄,在游戏中具有非常大的使用价值。
鲁班七号连续普攻四下之后,接下来的一次攻击就会使用机枪扫射,对一条线上的敌人造成极大的伤害,使用技能可以触发被动。鲁班七号后期团战的主要输出技能,鲁班七号手比较短,但是凭借着被动,可以很好的站在安全的位置用被动提供的攻击范围完成输出。而在前期,可以利用这个技能消耗防御塔的血量,达到推线的目的。
鲁班七号向着指定地方扔出一个手雷,造成控制与伤害效果。鲁班七号的一个控制技能,但因为其不稳定与冷却时间较长,前期尽量用于与英雄对战中。也是一个保命技能,推荐用于先手控制或者是逃生时候的反手控制。
鲁班七号的支援神技,推荐用于对线中的消耗,并且跨越全地图,可以用于边路支援或者是伤害补足追击残血。配合被动可以打出极高的伤害,技能衔接普通攻击是鲁班七号打出输出的更佳方式。
团战神器,一个好的大招可以达到封路的效果。不过切记更好在团战之前就使用,进行消耗。团战中的鲁班七号站位靠后,大招移动速度较慢,效果没有团战前使用好。
依靠末世打出续航的效果,鞋子则是射手必出的装备,尤其是没有位移的英雄,移动速度是非常重要的一点。无尽战刃加上破甲弓提高鲁班七号的输出能力,因为鲁班七号在团战中首先输出的对象便是前排的坦克。而破军则是提高鲁班七号飞弹的伤害效果,更好的收割人头。
红色红月、蓝色隐匿、绿色鹰眼。
物理攻击和物理穿透提高鲁班七号的作战能力,也为前期鲁班七号的输出疲软提供一个过渡。
使用鲁班七号想要打出好的效果就必须在前期稳定发育,在中后期的团战中站好位置,技能伤害衔接被动强化的普通攻击,提高自己的伤害。并且在使用鲁班七号的时候,不要一直站桩输出,适当的走位更有利于鲁班七号的生存。对方刺客目标是后排,鲁班七号站位一方面需要在后排,但一方面又不可以太过于靠后,减少被绕后击杀的危险。
在对线的时候,鲁班七号的一个要点是利用技能来消耗对手,鲁班七号的二技能导弹是一个很好的远程消耗与支援技能,并且因为伤害不低的缘故,让鲁班七号的这个技能成为了追击与支援边路打架的神技,配合上自己的被动机枪效果,伤害会更加的可观。
鲁班七号在前期不求有功但求无过,鲁班七号的输出是建立在一定的装备之上的,所以前期发育对于鲁班七号至关重要,我们在前期使用鲁班七号的时候,完全可以利用其技能效果稳定的吃掉经济,不冒进即可平稳过渡到后期。
使用鲁班七号在很大程度上需要一个良好的发育与站位,希望各位玩家都可以用鲁班七号上一波分。
三、王者荣耀白起最肉出装 白起怎么玩
1、出装顺序:振兴之铠+影忍之足+军团荣耀+冰脉护手+霸者重装+反伤刺甲(红莲斗篷)
2、出装思路:振兴之铠是非常适合白起的装备,能够完美发挥白起被动在团战或者对线时的吸血效果,推荐之一件出。第三件军团荣耀则是为中期团战服务,越早出收益越高。
3、之后可能有玩家会选择红莲斗篷,但是个人认为如果没有粘人能力的话白起要靠近敌人还是比较困难的,所以第四件个人会选择冰脉护手,确保持续粘人输出。
4、霸者重装则是纯粹的撑肉装,因为1技能的被动,白起是个越肉越厉害的英雄,所以霸者重装也不能少喔~最后一件可以选择反伤甲来增加抗性和输出能力,但是如果比较逆风的话,贤者的庇护效果会更好点。
四、白起大招的嘲讽时间会根据什么属性延长
1、白起大招的嘲讽时间会根据额外生命值而延长。
2、白起在高端局受到很多大神的青睐,就是因为其稳健的上分能力。按说起来白起的真实伤害并不高而且加上本身的坦克定位,发育时技能主加1技能,这可以提高英雄的伤害以及被动的回血的速度。2技能在没有大招的情况下基本没有任何控制效果且输出也不高,所以它大都是出现在辅助的位置。
3、这个英雄更大的特点就是兼容性非常好,在很多的阵容里能发挥出奇效。团战中白起利用自身群体硬控以及良好的血量可以很好的压制对面的输出位,另外大招以及二技能有效的保护脆皮队友不被刺客击杀。
4、其实白起的出装基本上可以按照系统推荐的过来。只是有时候根据战局把魔抗斗篷换成不死鸟。我们都知道游戏后期团战更大的威胁还是敌方爆发性的法师,所以白起的魔抗高一些可以提供很好的生存能力,当然不死鸟也可以出,只是效果并没有前者好。
5、铭文的话白起主要佩戴异变、鹰眼、调和,输出加控制流是白起能够发挥更大的威力,一般来说,白起并不适应纯肉的定位,这很难把白起的1技能的伤害打出来。只有做到半肉半输出,才能够保障后期团战可以做到输出不落后。
6、前期游戏刚开始时白起并不要着急与敌方英雄硬碰硬,更不要冒进上敌方防御塔跟前去清兵。更好的选择是等兵快要进塔时放2技能把所有小兵拉到自己身边,然后配合1技能基本都可以收掉。
7、当然这个时候放2技能时要注意对面射手的走位,一般射手开局的时候会藏在己方防御塔前的草丛埋伏你,这个时候你把二技能放到草丛位置,趁他不注意拉到塔下来一顿技能丢上去,最后它不被击杀也要被迫回城加血。
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