大家好,如果您还对冷却时间不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享冷却时间的知识,包括技能冷却时间的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
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一、DNF冷却时间怎么算的详细点。。。
远古幻影6件套和9件套,分别减少幻剑术70%和50%的CD。
为了方便计算,假如幻剑术的CD是10秒,当穿上6件套的时候,CD变成3秒。当穿上9件套的时候,CD并不会直接消减为0。
而是10×(1-70%)×(1-50%)=1.5秒
dnf里面,CD的减少一直是按照先算减法后算乘法的原则,没有减法时直接算乘法。
假如一个技能CD为10秒,6件套减少5秒的CD,9件套减少50%的CD,计算时先算减法,10-5=5, 5×50%=2.5,最终的CD就会变成2.5秒。
二、降温时间如何计算
根据热力学之一定律,热量的转移量等于热量的产生量。因此,可以使用下面的公式来计算降温所需的时间:
Q:热量转移量,单位为焦耳(J)
c:水的比热容,单位为焦耳/(千克·摄氏度)(J/(kg·℃))
ΔT:温度变化量,单位为摄氏度(℃)
其中t表示降温所需的时间,单位为秒(s)。
根据题目中的条件,可以列出如下的计算式:
其中V表示体积,ρ表示水的密度,这里采用的是常温下水的密度,约为1000千克/立方米。
c= 4.18 J/(kg·℃)(水的比热容)
t=(4.2 kg)×(4.18 J/(kg·℃))×(65℃)/(8 m^3/h× 1000 kg/m^3× 9.6 m^2)
因此,将4.2方100度热水降温至35度需要975秒,约为16分钟。
三、你真的了解冷却缩减吗
冷却缩减,是王者荣耀更受欢迎的属性增益之一,蓝爸爸也是上至百星大神下至入坑萌新最喜欢的野怪大概没有之一。可是,你真的了解它吗?首先,我们先来谈谈什么叫冷却缩减。
技能被使用后就会进入冷却,需要一段时间后才可再次使用,这段时间叫做冷却时间(CD),而冷却缩减(CDR)就是减少冷却时间的增益。
例如一个技能冷却需60秒,如果冷却缩减是10%,即减少10%的CD,冷却时间减少6秒,变成54秒。技能被使用后就会进入冷却,需要一段时间后才可再次使用,这段时间叫做冷却时间(CD),而冷却缩减(CDR)就是减少冷却时间的增益。
例如一个技能冷却需60秒,如果冷却缩减是10%,即减少10%的CD,冷却时间减少6秒,变成54秒。
王者荣耀冷却缩减上限是40%,蓝buff可以增加20%的冷却缩减,持续时间70秒,根据坛友@远相知。所言修正。
理论上,冷却缩减越高意味着技能频率越高,那么总伤害也会越高,如果一个技能冷却好了就马上释放,那么冷却缩减对于技能伤害的增幅为1/(1-CDR)。这是一个非线性的增长过程,当你冷却缩减越高,冷却缩减本身的收益也越高。
但其实技能伤害并不是冷却缩减收益的重点。冷却缩减的高收益目标有三类:
提高技能的释放频率意味着打出更多的控制效果,这一点是提升攻击穿透所不能比拟的。
实战中不存在不停地技能好了就释放,当技能冷却好了但没有释放出去时,冷却缩减的收益为零。而存储式技能就可以解决这个问题,技能存储也受到冷却缩减的影响,因此这相当于将技能的冷却时间扩大了几倍,让技能无时无刻不进行着“冷却”。
比如貂蝉的2技能,老夫子的2技能等。由于使用技能后即计算冷却缩减后的技能冷却时间,而后在技能机制的作用下可以在特定条件下减少固定的冷却时间,因此这些固定减少的时间就会在冷却缩减的背景下放大收益。
但是……这些都不是重点,表打我哈哈。
下面上干货:王者荣耀里的冷却缩减,在技能冷却期间是固定的。
什么意思呢?就是说,冷却缩减机制,是根据你在使用技能前获得了多少CDR,来决定你的冷却时间!
你在技能冷却期间获得的冷却缩减不能作用于该技能,技能冷却结束后,新获得的冷却缩减才生效。
举个例子,你放完技能之后,技能在读秒,这个时候,你无论是再出一个减CD的装备还是再去打个蓝buff,都不会减少你的冷却时间!
举个例子吧,牛魔用大招,没买CD装,大招CD36秒。大招读秒到34秒时,买了CD装,但最终冷却时间依然不变。
所以某些大招CD特别长的英雄,用大招打了蓝爸爸,结果根本减不了大招CD,是不是很绝望
不要轻易用大招打蓝buff,尤其是大招CD巨长的那几位!
在蓝buff消失前用一发大招理论上很合算,某些战略性大招就算了。
大招CD期间可以选择暂时不购买减CD装备。
关键一波团之后可以视情况卖掉CD装。
最后,有一件装备很有意思,就是冷静之靴。
这件装备的被动中的“冷却恢复速度加快3%~10%”这一效果在技能冷却期间生效!
冷却恢复速度加快,就是加快读秒速度。
它不同于冷却缩减,可与冷却缩减叠加。
例如,在冷却缩减20%的情况下,100秒CD的技能变成80秒CD,但由于出了冷静之靴,在15级时,冷却恢复速度加快10%,按下技能你会看到技能读秒还是80秒,但实际时间变少了,变为72.5秒。
不过要注意,剩余冷却时间小于5秒的部分是不享受这个被动的。也就是说,短CD技能的收益很小,甚至为0。另外,对于存储式技能,存储间隔也不受冷静之靴被动影响。
再举个例子,一个冷却缩减后CD为6秒的技能,满级时实际冷却时间也只是(6-5)*(1-10%)+5=5.9。
实际冷却时间=(X*(1-固定减CD)-5)*(1-10%)+5
所以,这个被动比较鸡肋,它只对长CD技能有较大收益,对大多数英雄而言,这个被动只是起到锦上添花的作用。
虽然冷静之靴有这个比较特殊的被动,但“+15%冷却缩减”这个效果还是不在冷却期间生效。
好了,以上就是我对冷却缩减机制的科普。
泥潭大佬们应该大都知道这些,不过现在泥潭萌新也不少,希望能有帮助,记得点赞哟。
这里,我白水,安利一件很多人连名字都叫不出来的辅助装备!
emmm……我先想想它叫啥来着……
为周围友方英雄增加50%攻击速度和20%冷却缩减,持续5秒,冷却45秒。
也就是说,5秒内技能范围笼罩下的队友用的技能,全部享受20%冷却缩减!
当然,装备技能和召唤师技能无效……
45秒的冷却时间,基本覆盖了长CD的大招!
不过呢,队友不理解、阵容不符合条件的情况是经常存在的,所以,只推荐单排有条件、多排玩套路时使用。
犹记得当年遇到的那只出了极影的曹老板,惊为天人
这里,我白水,再安利一个很多人都认为是废柴的辅助英雄!
“使得范围内友军增加30%移速和20%冷却缩减,持续2秒……”
同样,对2技能本身以及装备和召唤师技能CD无影响
孙膑给你2技能的时候你倒是放技能啊!
不要单纯把孙膑的2技能当成冲锋加速的技能,2技能期间放技能很爽的!
还有,孙膑玩家,你倒是先2再3啊!
技能描述中“减少25冷却的恢复速度”即为5秒内敌方在力场中使用技能时,CD要增加25%。
它跟2技能或者极影的增益效果相反,是对敌方CDR的减损。
这个效果在0CDR时也存在,即存在冷却缩减为-25%的情况,好像是废话。
所以,不要在孙膑的圈里放技能。这也是孙膑可以克制貂蝉这类阵地战英雄的原因。
补充一下,极影和孙膑2技能这两个技能的效果不会超过冷却缩减的上限40%,所以队友满CD,它们对冷却缩减就没作用了。
四、魔兽世界 基础冷却时间什么意思
公用CD是2个技能之间的最小冷却时间。。。比如我是法师,丢冰枪,1根冰枪和下一根的间隔时间就是公用CD。。。
一般对於一个没有急速的人来说,法系公用CD的时间是1秒,物理的公用CD是1.5秒
当你有了急速等级,这个个时间会相应减少。。。
如果你问的确实是公用CD,那麼下面的内容可能会对你有帮助。。。
公用CD是一个平衡的游戏必须具备的,在别的游戏上大多体现为僵直。。。是一种破绽。。。可见,合理的分配公用CD是操作中很巧妙地部份。。。
之一他的不可避免特性:不管我如何施法,是用顺放法术或者是读条法术。。。公用CD都会存在。。。比如我读寒冰箭,在我开始读的瞬间,公用CD便会触发。。。直到公用CD结束,我都无法释放另外一个技能。。。
你可能要问双暴不是冰箭冰枪双发么。。。这是因为冰箭的施法时间大於公用CD的时间。也就是说在冰箭成功施法之前,公用CD已经结束了。。。所以你可以冰箭+冰枪,同时给予别人2次伤害。。。如果你是气定寒冰箭则冰箭则要在冰箭是触发的公用CD结束时才能释放冰枪。。。
还有一个特点:有些特定技能不被计算在公用CD之中。。。比如最常见到的徽记。。。大体的说饰品不会计入公用CD。。。工程或者其他专业可以使用的物品也不会。。。还有像药品,如大红大蓝。。。还有就是一些特殊的技能。。。比如法师的冰脉。。。当然还有各个种族的特技。。像侏儒的逃脱大师。。。或者是NE的影遁。。。
说了那麼多,希望对你有所帮助。。。要是有不明白的还可以问。。。嘻嘻。。。
关于本次冷却时间和技能冷却时间的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。