大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下往返时间rtt的问题,以及和往返时间RTT怎么理解的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
一、rtt是什么意思
RTT(Round-Trip Time):往返时延。是指数据从 *** 一端传到另一端所需的时间。通常,时延由发送时延、传播时延、排队时延、处理时延四个部分组成。
发送时延是结点将数据分组发送到传输媒介所需要的时间,也就是从分组的之一个比特开始发送算起,到最后一个比特发送完毕所需要的时间。显然,发送时延与 *** 接口/信道的传输速率成反比,与数据分组的长度成正比。
传播时延是电磁波在信道中传播一定距离所需要花费的时间,传播时延和信道的传输速率无关,
而是取决于传输媒介的长度,以及某种物理形式的信号在传输媒介中的传播速度。
如电磁波在自由空间的传播速度是光速,即3×105km/s。电磁波在 *** 传输媒体中的传播速度比在自由空间中的传播速度要略低一些,在铜线中的传播速度约为2.3×105km/s
,在光纤中的传播速度约为2.0×105km/s。
排队时延是分组在所经过的 *** 结点的缓存队列中排队所经历的时延,排队时延的长短主要取决于 *** 中当时的通信量,当 *** 的通信流量大时,排队时间就长,极端情况下,当 *** 发生拥塞导致分组丢失时,该结点的排队时延视为无穷大。
此外,在有优先级算法的 *** 中,排队时延还取决于数据的优先级和结点的队列调度算法。
处理时延是分组在中间结点的存储转发过程中而进行的一些必要的处理所花费的时间,这些处理包括提取分组的首部,进行差错校验,为分组寻址和选路等。
*** 端到端的时延是几种时延的总合,其计算公式是:
总时延=传播时延+发送时延+排队时延+处理时延
根据 *** 的不同情况,有时有些时延可以忽略不计,如在局域网中,传播时延很小可以忽略不计;当 *** 没有拥塞时,分组在各个结点的排队时延可以忽略不计。
往返时延(Round-Trip Time,RTT)也是一个重要的性能指标,它表示从发送方发送数据开始,到发送方收到来自接收方的确认,总共经历的时延。对于复杂的 *** ,往返时延要包括各中间结点的处理时延和转发数据时的发送时延。
二、rtt什么意思
RTT(Round-Trip Time):往返时延。是指数据从 *** 一端传到另一端所需的时间。通常,时延由发送时延、传播时延、排队时延、处理时延四个部分组成。
发送时延是结点将数据分组发送到传输媒介所需要的时间,也就是从分组的之一个比特开始发送算起,到最后一个比特发送完毕所需要的时间。显然,发送时延与 *** 接口/信道的传输速率成反比,与数据分组的长度成正比。
传播时延是电磁波在信道中传播一定距离所需要花费的时间,传播时延和信道的传输速率无关,
而是取决于传输媒介的长度,以及某种物理形式的信号在传输媒介中的传播速度。
如电磁波在自由空间的传播速度是光速,即3×105km/s。电磁波在 *** 传输媒体中的传播速度比在自由空间中的传播速度要略低一些,在铜线中的传播速度约为2.3×105km/s
,在光纤中的传播速度约为2.0×105km/s。
排队时延是分组在所经过的 *** 结点的缓存队列中排队所经历的时延,排队时延的长短主要取决于 *** 中当时的通信量,当 *** 的通信流量大时,排队时间就长,极端情况下,当 *** 发生拥塞导致分组丢失时,该结点的排队时延视为无穷大。
此外,在有优先级算法的 *** 中,排队时延还取决于数据的优先级和结点的队列调度算法。
处理时延是分组在中间结点的存储转发过程中而进行的一些必要的处理所花费的时间,这些处理包括提取分组的首部,进行差错校验,为分组寻址和选路等。
*** 端到端的时延是几种时延的总合,其计算公式是:
总时延=传播时延+发送时延+排队时延+处理时延
根据 *** 的不同情况,有时有些时延可以忽略不计,如在局域网中,传播时延很小可以忽略不计;当 *** 没有拥塞时,分组在各个结点的排队时延可以忽略不计。
往返时延(Round-Trip Time,RTT)也是一个重要的性能指标,它表示从发送方发送数据开始,到发送方收到来自接收方的确认,总共经历的时延。对于复杂的 *** ,往返时延要包括各中间结点的处理时延和转发数据时的发送时延。
三、已知之一次测得TCP的往返时间RTT是30ms。
已知之一次测得TCP的往返时间RTT是30ms。接着收到了三个确认报文段,用它们测量出的往返时间样本RTT分别是:26ms,32ms,24ms。设α=0.1。试计算每一次的新的加权平均往返时间RTTs。讨论所得出的结果。
测量的RTT即发送一个数据报都收到对它的确认所需时间,记为MRTT(TCP在任何时刻只能对一个RTT测量)。平滑的RTT(Smoothed RTT)因为RTT对不同的往返有不同的数值,而且其起伏比较大,以致不能为重传超时做标准,所以需要平滑的RTT,记为SRTT它对和前一个SRTT加权平均。
往返延时(RTT)由三个部分决定:即链路的传播时间、末端系统的处理时间以及路由器的缓存中的排队和处理时间。其中,前面两个部分的值作为一个TCP连接相对固定,路由器的缓存中的排队和处理时间会随着整个 *** 拥塞程度的变化而变化。所以RTT的变化在一定程度上反映了 *** 拥塞程度的变化。简单来说就是发送方从发送数据开始,到收到来自接受方的确认信息所经历的时间。
四、怎么计算网址的rtt
1、首先,先采样RTT,记下最近好几次的RTT值。
2、然后做平滑计算SRTT( Smoothed RTT),公式为:(其中的α取值在0.8到 0.9之间,这个算法英文叫Exponential weighted moving average,中文叫:加权移动平均)SRTT=(α* SRTT)+((1-α)* RTT)。
3、开始计算rtt。公式如下:rtt= min [ UBOUND,max [ LBOUND,(β* SRTT) ]]。
其中:UBOUND是更大的timeout时间,上限值、LBOUND是最小的timeout时间,下限值、β值一般在1.3到2.0之间。
RTT(Round-Trip Time)往返时间在计算机 *** 中它是一个重要的性能指标。表示从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接收端的确认(接收端收到数据后便立即发送确认,不包含数据传输时间)总共经历的时间。
RTT由三个部分决定:链路的传播时间、末端系统的处理时间、路由器的缓存中的排队和处理时间。其中前两个部分的值作为一个TCP连接相对固定。
路由器的缓存中的排队和处理时间会随着整个 *** 拥塞程度的变化而变化。所以RTT的变化在一定程度上反映了 *** 拥塞程度的变化。简单来说就是发送方从发送数据开始,到收到来自接受方的确认信息所经历的时间。
五、rtt是什么时延
1、RTT(Round-Trip Time)是往返时延,指从一个节点发送数据到另一个节点,然后另一个节点再返回数据到发送节点所需的总时间。
2、详细来说,RTT在计算机 *** 中是一个非常重要的性能指标,尤其在评估 *** 连接的质量和效率时。它包括了数据包的传输时间、在 *** 设备(如路由器、交换机)中的排队时间、处理时间以及数据包返回的时间。所有这些因素都可能影响RTT的值。
3、举个例子,当我们使用Ping命令测试与某个网站或服务器的连接时,Ping命令会发送一个小的数据包到目标地址,然后等待目标的响应。从发送数据包到接收到响应的时间就是RTT。如果RTT的值很小且稳定,那么通常意味着 *** 连接质量较好。相反,如果RTT的值很大或波动很大,那么可能表示 *** 存在问题,如拥塞、丢包或设备故障等。
4、此外,RTT的测量和监控对于 *** 性能优化、故障排查以及服务质量保证等方面都具有重要意义。例如, *** 服务提供商可能会定期测量其与主要节点之间的RTT,以便及时发现并解决潜在的 *** 问题。同时,一些 *** 应用,如在线游戏和实时音视频通信等,也对RTT有着严格的要求,因为高的RTT可能会导致用户体验下降。
5、总的来说,RTT作为衡量 *** 性能的关键指标,对于我们理解和改善 *** 连接的质量至关重要。
六、RTT往返延时(RTT)
1、RTT,即往返延时,是一个 *** 性能指标,由三部分组成:链路传播时间、末端系统处理时间和路由器缓存中的排队与处理时间。链路传播时间和末端系统的处理时间通常在TCP连接建立后相对稳定,不随 *** 条件变化而变化。然而,路由器缓存中的数据处理过程则不然,它会随着 *** 拥塞程度的增减而动态变化。因此,RTT的波动在很大程度上可以反映出 *** 流量的拥挤状态。当 *** 拥塞加剧,RTT值通常会增大,反之则减小。这种变化对于 *** 监控和优化至关重要,可以帮助我们理解并调整 *** 负载,以保持 *** 的高效运行。
2、在进行实时通信或在线游戏等对延迟敏感的应用时,RTT的稳定性和变化趋势对于用户体验至关重要。通过监控RTT, *** 管理员可以及时调整 *** 参数,如带宽分配,以确保数据包的快速传输,避免数据包丢失或重传,从而提升整体 *** 服务质量。
关于往返时间rtt和往返时间RTT怎么理解的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。